四次约会(Four Rendezvous)

indienova.com/game/four-rendezvous

公园邂逅了一个女孩。她是谁?她身边有什么样的谜团?他们所在的这个世界又是怎么一回事?……这些梦是如此的真实,仿佛是体验另一个人的生活。他本撰写自己的小说并梦想有一天能够成功出版。……他将不得不在错综复杂的状况中寻找自己的真爱,做出没有把握且艰难的选择,进而取得最艰难的胜利——战胜自我

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中梦战斗的暴力本质、D&……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:中国,今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……拆砖卸瓦,不在话下 打碎,砸坏或是射爆都行。重新装弹!再来一轮!有谁会不喜欢东西被炸烂呢?

野兽快跑(Begone Beast)

indienova.com/game/begone-beast

主要特点:- 多个玩角色,每个人都有独特的武器和能力- 重复游玩的战役,以令人兴奋的结局结束- 富有表现力和令人满意的战斗……游戏持续进展,以解锁新的升级和新能力- 在线或本地合作- 单人或最多 4 个朋友一起玩- 五个基于最诡异地点的……(游戏中,真正的零食不包括在内。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)